マルチメディア技術

マルチメディア技術

マルチメディア技術とは

マルチメディア技術は、音声・静止画・動画をコンピュータで扱うための基礎を学ぶ分野です。

元はどれもアナログの情報です。数値に変え、大きすぎるので圧縮する。この共通の流れを軸に整理していきます。

このカテゴリーで学べること

  • マルチメディアの構成要素と全体像
  • 音声の標本化・量子化と、データ量の計算
  • 静止画の解像度・色深度とデータ量
  • 動画のフレームレートと圧縮の考え方
  • 可逆圧縮と非可逆圧縮の違い

この分野の記事一覧(読む順)

  1. マルチメディア
  2. 音声処理
  3. 静止画処理
  4. 動画処理
  5. 圧縮・伸長

おすすめの読み進め方

  1. まずは「マルチメディア」で、全体像をつかむ
  2. 「音声処理」でA/D変換の実際を学ぶ
  3. 「静止画処理」「動画処理」でデータ量の感覚をつかむ
  4. 最後に「圧縮・伸長」で、減らす理屈と戻す理屈を理解する

学習のポイント

データ量の計算は、単位をそろえて掛けるだけです。式の形を覚えてしまいましょう。

可逆と非可逆の使い分けは、用途とセットで問われます。

マルチメディア技術

マルチメディア

基本情報技術者試験の「マルチメディア」を初心者向けに解説。ハイパーメディア、コンテナフォーマットとコーデックの違い、ストリーミング、PDF、4K/8Kまで図解と確認問題つきでまとめました。
マルチメディア技術

音声処理

基本情報技術者試験の「音声処理」を初心者向けに解説。標本化・量子化・符号化の流れ、サンプリング周波数と量子化ビット数、データ量の計算、WAV・MP3・MIDIの違いを図解と確認問題つきでまとめました。
マルチメディア技術

静止画処理

基本情報技術者試験の「静止画処理」を初心者向けに解説。ラスターとベクターの違い、JPEG・GIF・PNG・BMP・TIFF・HEIFの使い分け、Exifの注意点まで図解と確認問題つきでまとめました。
マルチメディア技術

動画処理

基本情報技術者試験の「動画処理」を初心者向けに解説。フレームとフレームレート、差分で縮める仕組み、MPEG・H.264・H.265、コンテナ形式との違いまで図解と確認問題つきでまとめました。
マルチメディア技術

圧縮・伸長

基本情報技術者試験の「圧縮・伸長」を初心者向けに解説。可逆圧縮と非可逆圧縮の違い、圧縮率の求め方、ZIPの役割、形式ごとの分類と使い分けまで図解と確認問題つきでまとめました。